CURSOS DE CREACIÓN AUDIOVISUAL 2019 – VÍDEO MAPPING / CONTROL DE VÍDEO CON MILLUMIN

VÍDEO MAPPING / CONTROL DE VÍDEO CON MILLUMIN

29 y 30 de NOVIEMBRE de 2019

A QUIÉN VA DIRIGIDO

Artistas visuales, músicos, productores de eventos culturales, personas aficionadas o profesionales de artes escénicas, estudiantes de carreras afines al mundo del audiovisual y la imagen 3D, personas interesados en la proyección de imágenes y el uso del vídeo en diferentes proyectos artísticos, técnicos audiovisuales y diseñadores de escenografías. Personas interesadas en el campo del audiovisual así ́como artistas y diseñadores que tengan un proyecto propio a realizar.

OBJETIVOS

El objetivo del taller es aportar los conocimientos básicos para introducirse en la técnica del vídeo mapping. Integración en propuestas escénicas. Se trata de conocer los diferentes tipos de video mapping: proyección arquitectónica, sobre objetos, recurso para las artes escénicas, etc. Se mostrará una breve introducción histórica, veremos ejemplos de artistas relevantes que podríamos definir como pioneros así como examinar los diferentes métodos que han llevado a cabo cada una de sus propuestas artistas. Usaremos Millumin  como fuente principal de video.

REQUISITOS

Contar con ordenador portátil MAC (Millumin solo tiene versiones para MAC) Trabajaremos con Millumin, en su versión demo. No se facilitará la licencia del programa.

TEMARIO:

. Presentación del profesor y alumnos.

Introducción vídeo mapping

. Breve introducción histórica.

. Muestra y explicación de proyectos llevados a cabo por artistas y colectivos relevantes. Conceptos sobre el vídeo mapping

. Lo básico: que debemos tener en cuenta a la hora de planificar un proyecto de vídeo mapping.

.Tomar medidas de distancias, proporciones, ajuste y posición son parte de la preproducción.

.Localización y planteamiento: donde colocar los proyectores y desde donde lo ve el público.

. Desarrollo técnico: que se necesita.

. Plantillas y máscaras de referencia (escáner 2D/3D)

. Guion, bocetos, alzados y simulaciones 2D/3D.

. Escaleta y realización: poner todo en orden y tener todo en cuenta.

Aspectos técnicos.

Proyectores: Conceptos fundamentales.

Cálculo de ópticas. Tipos de proyección. Conexiones. Distancias de cables. Aspectos teóricos y ejemplos. Reglas básicas. Espacial Scanner: obtener y crear plantillas y máscaras de referencia para la posterior creación de contenido (con MadMapper)

Nota: es necesario una cámara DSLR Canon 5D, 7D o compatible para poder usarla opción Espacial Scanner.

Introducción a Millumin

Conceptos básicos y generales: dassboard, composition y timeline.

Creación de un show vídeo. Creación de un trabajo de vídeo mapping sencillo.

Warping y corrección. Multiproyección y Blending.

PRÁCTICAS

. Propuesta de una o varias instalaciones de mapping por grupos.

. Como obtener el mejor resultado. La posición y/o distancia del proyector con los objetos.

. Equipos necesarios.

La asistencia al curso incluye:

. Atención personalizada en prácticas grupales.

. Material técnico para pruebas en conjunto (proyectores, cámara de fotos, cámara de vídeo). Se puede traer el equipo personal relacionado con el contenido del curso (controladoras midi, proyectores, etc. ) para acompañar las clases.

FECHAS: 29 y 30 de NOVIEMBRE de 2019.

DURACIÓN: 12 horas (Viernes de 17:00 a 21:00, Sábado de 10:00 a 14:00 y de 16:00 a 20:00) PRECIO: 90 euros

PLAZAS: 20

LUGAR: Enclave Pronillo (Fundación Santander Creativa). Santander.

INSCRIPCIÓN: Se realizará mediante  ficha de inscripción enviada por mail a la dirección ruidointerno@gmail.com. Se facilitará un número de cuenta para hacer el pago del curso. Por correo electrónico se enviará el resguardo del pago. Si el curso no se celebrara por cualquier motivo, se devolverá el importe del mismo.

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